вторник, 27 мая 2014 г.

My heroes. Fray. Завершение



Итак, продолжаем историю о Фрае Скейвене, инфернальном единороге. Заключительная игра этого кампейна.

После разрушения зеркала второе здание не было освобождено, как я думал, просто открылся проход в шатер. Куда и направилась наша группа.
Внутри обнаружился зеркальный лабиринт. Немного побродив по нему мы вышли в круглый зал, по периметру которого стояли зеркала. Из одного вышел чёрный лев с глазами, сияющими фиолетовым светом, его тело словно покрывал небольшой слой зеркальной оболочки. Начался бой.
Выяснилось, что прямые атаки и магию он блокирует либо отражает, но можно атаковать его собственные отражения в зеркалах, чем мы и пытались заниматься (сломать зеркала и рамы почему-то было нельзя). Фрай пытался откачивать у льва усталость через отражение, потому как выстрел дезинтеграцией от зеркала отразился, да и урон от неё смешной. Лев тем временем завис на месте и стал неуязвим, призвав на поле боя различных мёртвых людей, которые вышли из зеркал. Наш боец убил их, после чего льва отпустило. Тут барду надоела эта затянувшаяся бойня и он бросил на льва заклинание темпорального стазиса со свитка. И лев замер уже как-бы навсегда.
Тут обнаружилось, что выбраться обратно мы не можем. Снимать заклинание тоже было нечем. Попробовали прорубить потолок зала, там клубилась тьма. Попытавшись просунуть туда руку бард обжегся. По всему выходило, что только Фрай может безболезненно туда проникнуть. Мой персонаж вылез в эту тьму и взлетел вверх, пока не почувствовал препятствие. Брошенная дезинтеграция проделала дыру и мой герой вылетел из шатра.

понедельник, 26 мая 2014 г.

Игра для GameChef



Второй раз в России проходит международный конкурс игр настольно-ролевого уклона, Game Chef. В этом году набралось девять работ, от разных участников, в том числе и моя.

Изначально планировалось, что у нас пройдет более привычный "Кашевар", где будут создаваться игровые модули для существующих систем. У меня было несколько идей по поводу того, что предложить на подобный конкурс. Но внезапно эту инициативу свернули, заменив все GameChef'ом, куда нужно было сделать именно отдельную игру.

На этот год темой конкурса стал поиск новых настольно-ролевых форматов: "книги правил не существует". Кроме того участникам были предложены стандартные слова-ингредиенты: "блеск", "дикий", "серп" и "поглощать". Эти слова должны были так или иначе найти отражение в конкурсной работе (хотя бы 2 слова из 4-х).

суббота, 17 мая 2014 г.

My heroes. Fray



Думаю время от времени буду рассказывать о каких-то героях которыми я играл/играю/планировал поиграть. И для начала это будет герой, которым я участвую в одной текущей игровой сессии, что вот-вот подойдёт к концу.

Фрай Скейвен
(человек / крысо-человек / единорог / инфернальный единорог)

Судьба у него сложная. До начала игры он был человеком, живущим в шахтерском поселке, где местные добывали какие-то светящиеся камни. Вскоре выяснилось, что камни эти вызывают мутации, так местные обитатели стали крысо-людями. Собственно фамилия героя - это отсылка к фэнтэзийному Вархаммеру, и те кто надо, поняли "Суть" (тм) :)
На игре этот крысо-человек в числе остальных участников (которые просто люди) поступил в магическую гильдию "Сердце мира". Тут нужно отметить вполне интересный мастерский мир, с запоминающимися обитателями, но раздражающую D&D-подобную систему true20, выбранную им в качестве основы.